Xbox Adaptive Controller Inspirasi Nintendo untuk Membuatnya Sendiri

Aksesibilitas, secara umum, adalah sesuatu yang sangat tertinggal dari Nintendo.

Rep: Noer Qomariah Kusumawardhani Red: Friska Yolandha

REPUBLIKA.CO.ID, JAKARTA -- Nintendo memiliki rencana untuk memproduksi Xbox Adaptive Controller versinya sendiri. Controller ini akan bekerja pada sistem apapun.

Baca Juga

Mantan presiden Nintendo of America Reggie Fils-Aimé menyatakan bahwa pada masa awal Nintendo Switch, perusahaan ini terinspirasi oleh Xbox Adaptive Controller. Dalam sebuah wawancara dengan Inverse, dia mengklaim Nintendo melihat perangkat Xbox "sebagai titik awal" untuk membuat pengontrol aksesibilitas platform-agnostik sendiri.

Itu berarti pengontrol kemungkinan akan kompatibel dengan konsol lain, mungkin termasuk mesin generasi saat ini seperti PlayStation 5 (PS5) dan Xbox Series X|S. Namun, sejak kepergian Fils-Aimé dari Nintendo, nasib sang pengontrol dibiarkan begitu saja.

“Harapan saya adalah upaya itu terus berlanjut. Saya tidak yakin apakah ada atau belum,” katanya tentang perangkat itu, dilansir dari Techradar, Kamis (18/8/2022). 

“Tetapi juga, harapan saya adalah pengontrol itu, dan kemampuan pengontrol itu untuk terhubung dengan semua berbagai sistem, diluncurkan dan dibagikan kepada konsumen secepat mungkin.”

Techradar tidak memiliki spesifikasi desain pengontrol adaptif calon Nintendo. Jadi Techradar benar-benar tidak tahu berapa banyak inspirasi yang diambil perusahaan dari Microsoft untuk merancang pad yang dapat digunakan oleh pemain penyandang cacat.

 

Pengontrol pihak pertama yang bekerja pada berbagai platform tentu terdengar berguna. Tetapi sulit untuk mengatakan seberapa jauh Nintendo akan mendorong fitur aksesibilitas pengontrol.

Nintendo sejak itu terus memproduksi pengontrol yang kompatibel dengan sistem non-Nintendo. Pembaruan klien Steam baru-baru ini menambahkan dukungan untuk pengontrol Joy-Con Switch, serta beberapa pad eksklusif Nintendo Switch Online seperti pengontrol N64 nirkabel.

Aksesibilitas, secara umum, adalah sesuatu yang sangat tertinggal dari Nintendo. Sony dan Ubisoft khususnya telah membuat langkah dalam menyediakan opsi aksesibilitas yang komprehensif untuk game mereka. 

Xbox Adaptive Controller dari Microsoft sendiri mencoba membuat game Xbox terbaik dapat diakses oleh para gamer dari semua lapisan masyarakat. Namun, meski inovatif, Xbox Adaptive Controller bukannya tanpa kekurangan. Ini lebih mahal daripada Xbox Wireless Controller, dan memiliki kekurangan dalam hal pemetaan tombol dan cukup sulit untuk disiapkan.

 

Seandainya Nintendo melihat pengontrol adaptifnya sendiri membuah hasil, itu mungkin telah mengatasi kekurangan inspirasi Xbox-nya. Techradar setuju Reggie di sini, meskipun; Techradar ingin melihat pengontrol ini akhirnya berhasil dipasarkan, terutama jika dapat digunakan di seluruh konsol.

 
Berita Terpopuler